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ATLUS vuelve a jugar con nuestros recuerdos: el tráiler de Rise en Persona 4 Revival es pura nostalgia bien ejecutada

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ATLUS has released a new trailer for Persona 4 Revival introducing the Rise Kujikawa. Here … Source

ATLUS vuelve a jugar con nuestros recuerdos: el tráiler de Rise en Persona 4 Revival es pura nostalgia bien ejecutada

Mira, no voy a engañarte: cuando ATLUS anunció el Persona 4 Revival, lo primero que pensé fue "otra vez con el mismo rollo, reciclaje barato". Pero luego vi el tráiler de Rise Kujikawa y, colega, me tragué mis palabras. Esto no es un simple lavado de cara, es un homenaje que sabe exactamente qué teclas tocar.

El vídeo, que ya circula por ahí, nos presenta a Rise con un diseño actualizado pero manteniendo esa esencia que la hizo icono: la chica que pasa de ser idol a persona real, con sus inseguridades y su fuerza. Los gráficos han dado un salto bestial, parece que han metido el motor del Persona 5 pero sin perder la identidad visual de la entrega original. Los colores, las texturas, los movimientos... todo respira cuidado y cariño por el material de base.

Pero lo que realmente me ha flipado es cómo han trabajado la música y la voz. La canción de Rise suena renovada, con más capas, pero sin traicionar esa melodía que te ponía los pelos de punta en la PS2. Y la actuación de voz, al menos en lo que se ve, mantiene esa mezcla de dulzura y picardía que la caracteriza. No sé si han grabado nuevas líneas o han remasterizado las originales, pero el resultado es coherente y emociona.

Ahora, siendo sincero, no todo es perfecto. El tráiler se centra casi exclusivamente en Rise, lo que me hace preguntarme si el resto del reparto recibirá el mismo trato o se quedarán en segundo plano. Además, la fecha de lanzamiento sigue siendo un misterio, y con el historial de ATLUS de retrasos, mejor no hacerse ilusiones. Pero oye, si mantienen este nivel de calidad, esperaré lo que haga falta.

En resumen: este tráiler de Rise en Persona 4 Revival me ha devuelto la fe en los remakes. No es solo cuestión de mejorar gráficos, es de entender qué hizo especial a un juego y potenciarlo sin perder su alma. Por ahora, ATLUS va por buen camino. Y yo, como un pringao, ya estoy contando los días para volver a Inaba.

Según ha adelantado el medio Gematsu.

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