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Bethesda suelta la sopa y lo que mas me mola es que Fallout 76 va a ser la precuela de Fallout 3

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Fallout 76: Raven Rock is the game's next expansion

Bethesda suelta la sopa y lo que mas me mola es que Fallout 76 va a ser la precuela de Fallout 3

Vale, colega, sientate y sujetate el teclado porque Bethesda ha decidido que ya iba siendo hora de soltar algo de chicha después de años de silencio y de que todos nos preguntáramos si The Elder Scrolls 6 iba a salir cuando nuestros nietos fueran viejos. Han soltado un montón de anuncios de golpe, como quien se quita la ropa sucia de encima, y entre ellos hay uno que me ha hecho levantar una ceja: Fallout 76 va a recibir una expansión el año que viene llamada Raven Rock, y no es una expansión cualquiera, es una precuela de la historia de Fallout 3.

Vamos a ver, que no me malinterpretes. Fallout 76 ha sido el patito feo de la saga desde que salio. Un multiplayer en un mundo abierto que prometia ser el paraíso del survival y que acabo siendo un desastre de bugs, servidores caídos y una falta de NPCs que hacía que el yermo pareciera una discoteca vacia un lunes por la mañana. Pero oye, el tiempo pasa, y Bethesda ha ido parcheando, actualizando y metiendo contenido hasta que el juego se ha convertido en algo que, sorprendentemente, tiene su aquel. Yo mismo he pasado horas perdido en Appalachia con colegas, y aunque no es mi Fallout favorito, reconozco que la evolución ha sido de puta madre.

Y ahora llega esto: Raven Rock. Para los que no estéis puestos, Raven Rock es el búnker secreto del Enclave en Fallout 3, ese sitio donde los malos malísimos planeaban dominar el yermo con su purificador de agua y su actitud de supremacía humana. La expansion nos va a llevar a los momentos previos a los eventos de Fallout 3, justo cuando el Enclave estaba cociendo sus planes. Y ojo, que esto no es una tontería: es la primera vez que Bethesda conecta directamente dos de sus juegos de Fallout de manera tan clara, y encima lo hace desde un juego que muchos dieron por muerto.

Lo que me mola de esto es que el equipo de Fallout 76 ha demostrado que sabe contar historias. Las expansiones Steel Dawn y Steel Reign son de lo mejorcito que ha parido la saga en los últimos años, con una narrativa sobre la Hermandad del Acero que te hace replantearte si los tíos de la armadura son los buenos o los malos. Y ahora, con el Enclave y Raven Rock, tienen la oportunidad de meterse en una de las facciones más carismáticas y siniestras del universo Fallout. El Enclave no es solo un grupo de tíos con trajes de poder y ganas de exterminar mutantes; son el reflejo de lo peor de la humanidad, la élite que cree que tiene derecho a decidir quien vive y quien muere. Ver cómo se gesta todo eso, justo antes de que el Jugador Solitario de Fallout 3 les joda los planes, promete ser un viaje.

Ahora, no te voy a engañar: todo esto llega en un momento raro. Bethesda ha soltado la bomba de anuncios justo después de que Xbox (su jefazo) hiciera una purga de despidos que ha dejado a cientos de trabajadores en la calle. El sindicato de trabajadores de Bethesda ya ha dicho que esto es un intento de desviar la atención, de que hablemos de Fallout y Elder Scrolls en vez de preguntar por qué han echado a gente mientras prometen juegos nuevos. Y tienen razón, es una jugada de manual de relaciones públicas: tiras un montón de noticias buenas para que la gente se olvide de las malas. Pero oye, como jugador, no puedo evitar emocionarme con la posibilidad de ver Raven Rock desde dentro, de explorar ese búnker antes de que se convierta en el nido de serpientes que vimos en Fallout 3.

Además, no nos olvidemos de que también han anunciado que Fallout 5 está en preproducción y que van a remasterizar Fallout 3 y New Vegas. Esto último es un rumor que llevaba años sonando, y verlo confirmado es como cuando te reencuentras con un amigo que creías perdido. Pero el foco, para mi, está en Raven Rock. Porque Fallout 76, el juego que muchos odian por deporte, se está convirtiendo en el laboratorio de ideas de Bethesda. Aquí prueban cosas, arriesgan, y cuando aciertan, aciertan de lleno. Que una expansión de un juego multijugador sea una precuela de uno de los títulos más queridos de la saga es una declaración de intenciones: quieren que te tomes en serio a Fallout 76, y con razón.

¿Qué nos espera en Raven Rock? Seguramente veremos a los científicos del Enclave haciendo experimentos raros, a los soldados preparándose para la guerra contra los mutantes, y quizás algún guiño a personajes que luego aparecen en Fallout 3. Me encantaría ver a un joven Autumn, el puto antagonista del juego, o incluso pistas sobre el Purificador de Agua. Pero lo que de verdad me pone es la posibilidad de que la expansion explore la moralidad del Enclave. Porque al final, en Fallout 3, los ves como los malos de manual, pero si te paras a pensar, su plan de limpiar el yermo de mutaciones no es tan descabellado si eres un humano que no quiere ver cómo su especie se extingue. Esa ambigüedad es la que hace grande a Fallout, y si el equipo de 76 sabe capturarla, esto puede ser oro puro.

Eso sí, no esperes que sea un paseo. Fallout 76 sigue siendo un juego duro, con sus bugs, sus servidores que a veces fallan y su monetización cutre con el pase de temporada. Pero si algo ha demostrado Bethesda es que, cuando se lo proponen, pueden hacer cosas cojonudas. Y Raven Rock tiene toda la pinta de ser una de esas cosas. Así que, mientras esperamos a que The Elder Scrolls 6 salga de su letargo y a que Fallout 5 se ponga en marcha, yo me voy a ir preparando para volver a Appalachia el año que viene. Porque si hay algo que me gusta más que un buen refugio subterráneo, es una historia que me haga sentir que el yermo sigue vivo.

Segun ha adelantado el medio GamesRadar.

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