El estudio de Luna Abyss cierra a los 30 días del lanzamiento: el Game Pass no es un salvavidas
The makers of Luna Abyss won't get a second shot
Vale, colega, siéntate que te voy a contar una historia que apesta a mala suerte y decisiones empresariales cuestionables. El estudio que creó Luna Abyss, ese shooter de terror cósmico que flipas, ha cerrado sus puertas menos de 30 días después de sacar el juego. Sí, como lo oyes. El mismo juego que está en Game Pass, que la crítica ha puesto por las nubes, y los jugadores están disfrutando. Pero el estudio, a tomar por culo.
Y no es que sea un estudio pequeño y desconocido, no. Hablamos de los tíos que han currado en títulos como Little Nightmares o Battlefield. Gente con talento, que ha parido un juego que mezcla el horror lovecraftiano con disparos en primera persona, con una estética que te pone los pelos de punta. Pero el mercado es una bestia, y a veces ni con un lanzamiento en Game Pass te salvas.
¿Qué coño ha pasado? Pues lo de siempre: la pasta. Porque sí, el juego ha tenido buenas críticas, pero las ventas no han acompañado. Y no es que sea un juego malo, es que el timing es una mierda. Sacar un juego en diciembre, con todo el mogollón de lanzamientos, y encima confiar en que Game Pass te va a dar la visibilidad suficiente... Pues no, colega. El Game Pass es un arma de doble filo. Te da exposure, pero no te garantiza ingresos directos. Y si el estudio no tiene un colchón, palmáis.
Lo más triste es que Luna Abyss es un juegazo. Tiene una ambientación que te atrapa, una historia que te hace sentir pequeño en el universo, y un sistema de combate que te mantiene en tensión constante. Pero el mercado no perdona. Y los estudios pequeños, por muy buenos que sean, viven al filo de la navaja. Un mal mes y te vas al garete.
Así que, mientras los jugadores están dándole caña al juego en Game Pass, los desarrolladores están en la calle, buscando curro. Ironías de la vida. El juego es un éxito de crítica, pero no de ventas. Y el estudio, cerrado. Ojalá los tíos encuentren algo pronto, porque tienen talento. Pero esto es un aviso para todos: el Game Pass no es un salvavidas, es un trampolín. Y si no saltas bien, te estampas.
Segun ha adelantado el medio Kotaku.



