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El nuevo Expeditions: Samurai llega en agosto y promete liarla parda en el Japón feudal

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THQ Nordic ha anunciado la fecha de inicio del acceso anticipado de Expeditions: Samurai. Leer más

El nuevo Expeditions: Samurai llega en agosto y promete liarla parda en el Japón feudal

Mira, tío, si hay algo que me mola de la industria del videojuego es cuando un estudio pequeñajo, que ha estado a punto de cerrar el chiringuito, saca pecho y anuncia un proyecto nuevo. Eso es justo lo que ha pasado con Campfire Cabal y su Expeditions: Samurai, que entra en acceso anticipado el 7 de agosto. Y ojo, que no es un juego cualquiera: es la hostia de prometedor.

Vale, la saga Expeditions no es nueva. Ya han petado con Conquistador, Viking y Rome, cada uno en su época histórica de puta madre. Pero este es el primero que se va al Japón del periodo Sengoku, ese momento de la historia donde los samuráis se partían la cara entre clanes, los shogunes se comían crudos a los daimios, y todo olía a pólvora y honor. Vamos, el escenario perfecto para un RPG táctico.

Pero lo que me ha flipado de verdad es la premisa. El juego plantea una historia alternativa: el navegante inglés William Adams, que fue el primer europeo en convertirse en samurái de verdad, aquí no llega a Japón en 1600. En su lugar, llegamos nosotros, una tripulación de ocho tíos a bordo de una fragata holandesa llamada De Albatros. O sea, que somos los primeros guiris en pisar el archipiélago, y encima con una nave que seguro que no pasa desapercibida. La gracia es que tenemos que apañárnoslas con menos recursos que los locales, usando sigilo, artilugios y mucha cara dura para sobrevivir. No es solo un juego de pegar espadazos, es de pensar, de planificar, de sentirte el puto MacGyver del siglo XVI.

Y lo mejor: por primera vez en la serie, se puede jugar en cooperativo. Sí, has oído bien. Tú y un colega podéis liaros la manta a la cabeza y gestionar la tripulación, las batallas y las decisiones juntos. Esto no es un simple modo multijugador de relleno, es una vuelta de tuerca que puede hacer que la experiencia sea mucho más intensa. Porque, seamos sinceros, jugar solo está bien, pero compartir el drama de que un daimio te ponga una emboscada con tu compi de batalla es otro nivel.

Ahora, hablemos del estudio. Campfire Cabal está formado por veteranos de Expeditions: Rome, pero también de la serie Hitman y Hunt: Showdown. Gente que sabe de mecánicas tácticas, de sigilo y de cómo crear tensión. Pero no nos engañemos: en 2023 estuvieron a punto de echar el cierre. Literalmente, se quedaron sin pasta y con una plantilla mínima. Pero en 2025, contra todo pronóstico, anunciaron que estaban vivos y coleando, trabajando en un nuevo Expeditions. Eso, amigo mío, es amor al oficio. No es una multinacional con un presupuesto de puta madre, es un equipo que ha sudado sangre para sacar esto adelante. Y eso se nota en el alma del proyecto.

El acceso anticipado en PC arranca el 7 de agosto. Esto significa que el juego no estará terminado del todo, pero los que lo compren podrán verlo evolucionar, dar feedback, y probablemente sufrir bugs y parches. Pero oye, es la fórmula que ha funcionado para juegazos como Baldur's Gate 3 o Hades. Si el estudio sabe escuchar, esto puede ser una pasada.

El periodo Sengoku es un filón para los RPG. Hay clanes, traiciones, batallas épicas, y una estética que enamora. Pero lo que diferencia a Expeditions: Samurai es que no se limita a ser un clon de Total War o un hack and slash. Es un juego de rol táctico por turnos, con decisiones que afectan a la historia, gestión de recursos y un enfoque en la supervivencia. No es solo llegar y arrasar, es tener que pensar si vale la pena arriesgarse a un combate o mejor pasar de puntillas. Y todo ello con un grupo de ocho personajes que, seguro, tendrán sus propias historias y motivaciones.

La ambientación histórica alternativa me mola un huevo. No es un simple “qué pasaría si”, sino una excusa para meter al jugador en un contexto donde todo es desconocido. No hay alianzas preestablecidas, no hay manual de instrucciones. Eres un extranjero en una tierra hostil, y tienes que ganarte el respeto a base de ingenio y, a veces, de hostias. Y el cooperativo aquí cobra sentido: dos cabezas piensan mejor que una, y dos jugadores pueden cubrirse las espaldas mientras exploran el Japón feudal.

No sé vosotros, pero yo estoy hasta los cojones de juegos que prometen mucho y luego son un churro. Pero esto tiene pinta de ser diferente. La trayectoria del estudio, la premisa, el hecho de que sea acceso anticipado para pulir el juego con la comunidad... todo apunta a que puede ser un pepino. Eso sí, habrá que esperar a agosto para ver si el barco no se hunde. Porque, oye, la fragata De Albatros tiene que llegar a puerto, y nosotros queremos estar en ella.

En resumen: si te gustan los RPG tácticos, la historia japonesa, y quieres apoyar a un estudio que ha resucitado de sus cenizas, apunta el 7 de agosto en el calendario. Y si tienes un colega con quien jugar, mejor que mejor. Porque Expeditions: Samurai no solo promete una aventura épica, sino una forma de vivirla que hasta ahora no habíamos visto en la serie.

Según ha adelantado el medio Eurogamer ES.

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