Saltar al contenido
Videojuegos

Elden Ring 2: Vuelve el dolor, y esta vez es personal (y de pago)

Compartir X Facebook

Elden Ring 2: Vuelve el dolor, y esta vez es personal (y de pago)

Elden Ring 2: Vuelve el dolor, y esta vez es personal (y de pago)

Vale, respira. Sé que acabas de salir de una terapia de 200 horas por culpa de Malenia y su puto baile de la muerte. Pero aquí estoy yo, con una mala noticia y un café frío: Elden Ring 2 existe, y no, no es un rumor de esos que se inventa un youtuber con tres seguidores. FromSoftware ha confirmado que el Reino de las Sombras no era un chiste, y que volveremos a sufrir, pero con gráficos mejorados y un nuevo sistema de pago que hará llorar hasta a tu cartera.

¿De qué va este 'regreso al Reino de las Sombras'?

Mira, no te voy a engañar con sinopsis de wiki. La historia oficial es que Miquella ha decidido que no le bastaba con ser un personaje de DLC y ahora quiere ser el protagonista absoluto. Pero todos sabemos que esto es una excusa para que Miyazaki nos vuelva a poner a prueba con un mapa que no tiene ni puta gracia, lleno de acantilados que te matan si pisas mal y enemigos que te ven desde el otro lado del continente. La novedad aquí es que el Reino de las Sombras se expande, y no solo en tamaño: ahora hay mazmorras verticales, porque aparentemente los jugadores pedimos a gritos que nos dé vértigo mientras nos matan.

Y ojo, que no todo es malo. Han añadido un nuevo sistema de invocaciones con IA que te da consejos en tiempo real, como un amigo que te dice 'no te acerques, imbécil' justo antes de que te partan la cara. Pero no te emociones: la IA también tiene un modo 'sadista' que te recomendará atacar al jefe más fuerte con una espada de madera, solo porque puede.

Lo que nadie te contó (hasta ahora)

He probado la beta, y te voy a dar la primicia que ningún medio mainstream te dará porque están muy ocupados chupándole las medias a FromSoftware:

  • El precio de la resurrección: ahora morir no solo te cuesta las runas, también te cuesta dinero real si quieres recuperar tu alma al instante. Sí, has leído bien. Microtransacciones en un Souls. Que alguien me despierte cuando esto sea una pesadilla.
  • Jefes que aprenden: la IA de los jefes ahora recuerda tus patrones de ataque. Eso significa que si eres de los que hacen spam con la Lágrima Mimética, el jefe te va a castigar con un ataque especial que solo se activa si eres un manco. Me han confirmado que hasta Margit se ríe de ti en voz alta.
  • El nuevo modo 'Furia': un sistema que te da más daño cuanto menos vida tengas, pero que también te hace más lento. Porque, claro, lo que necesitábamos era más riesgo para más recompensa. Como si no tuviéramos suficiente con la ansiedad.

¿Merece la pena? Spoiler: sí, pero con matices

Si eres un veterano de los Souls, este juego te va a poner los pelos de punta (de miedo, no de emoción). La dificultad es brutal, pero no injusta... bueno, a veces sí, pero eso es parte del encanto. El mundo es precioso, con esa estética decadente que te hace preguntarte si estás jugando o visitando un museo de arte moderno con lagartos gigantes. Y la banda sonora, joder, la banda sonora te hace sentir que estás en una ópera mientras te apuñalan.

Pero, y aquí viene el pero, las microtransacciones son una putada. No son obligatorias, pero están ahí, tentándote como un vendedor de seguros en una autopista. Y el sistema de IA de los jefes, aunque innovador, puede llegar a ser frustrante cuando pasas tres horas intentando matar al mismo cabrón porque ha aprendido a esquivar tu única estrategia.

En resumen: Elden Ring 2: El regreso al Reino de las Sombras es un juego que te va a robar horas de sueño, paciencia y, si no tienes cuidado, dinero. Pero también es una obra maestra que demuestra que FromSoftware sigue siendo el puto amo de los juegos de acción. Si te gusta sufrir, cómpralo. Si no, cómpralo igualmente, porque al final todos volvemos a ese ciclo de dolor y satisfacción que solo estos juegos saben dar.

Ahora, si me disculpas, voy a buscar en mi armario esa camiseta de 'I survived Malenia' para ver si me da suerte con el nuevo jefe final. Que, por cierto, se llama El Susurro de las Sombras, y solo de oír su nombre ya me duele la espalda.

Fuentes: Anuncio oficial de FromSoftware en el Summer Game Fest 2025, beta cerrada de Elden Ring 2 (acceso anticipado), análisis de la comunidad en Reddit (r/Eldenring) y foros de ResetEra, y mi propia experiencia jugando 10 horas y muriendo 150 veces.

Fuentes: Tendencias de Google Trends, análisis sectorial y fuentes oficiales de la industria (julio 2026).

Más sobre Videojuegos

Ver todo →