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Josh Sawyer, el padre de New Vegas, flipa con la serie de Fallout: 'Es de las mejores adaptaciones que he visto'

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"I am very interested to see where it goes."

Josh Sawyer, el padre de New Vegas, flipa con la serie de Fallout: 'Es de las mejores adaptaciones que he visto'

Mira, te voy a contar algo que igual te suena raro, pero hasta hace nada, cada vez que anunciaban una serie o peli basada en un videojuego, yo ponía cara de póker y pensaba: "Ya la han cagado". Y no era por ser negativo, es que la historia nos ha enseñado a ser escépticos. Pero luego llegó la serie de Fallout y, sorpresa, no solo no apestaba, sino que molaba un montón. Y no lo digo yo solo, que soy un periodista de sofá, lo dice uno de los tíos que más sabe de este universo: Josh Sawyer.

El director de Fallout: New Vegas, que para muchos es la hostia de la saga, ha soltado en una entrevista con The 41st Precinct que la serie le ha parecido "una adaptación increíble". Y ojo, que Sawyer no es de esos que se callan las cosas. Él mismo reconoce que el listón de las adaptaciones de videojuegos no está muy alto, pero dice sin titubear que la de Fallout es de las mejores que ha visto. Y viniendo de un tío que se ha pasado años moldeando ese mundo, tiene su peso.

Lo mejor de todo es que no se ha puesto en plan purista. Claro, como cualquier creador, tiene sus cosillas que cambiaría, pero lo dice con toda la naturalidad del mundo: "Cualquier escritor va a mirar algo y pensar 'bah, yo no haría eso'". Pero no se ha quejado de los cambios gordos, como el tema de la orientación de Dinky, el dinosaurio ese de Novac. En el juego mira para un lado, en la serie para otro, y hay gente que se ha vuelto loca con eso. Sawyer se parte de risa y dice que si lo hubieran puesto como en el juego, la escena no funcionaba. Y tiene razón, colega.

También ha tenido buenas palabras para el personaje de Justin Theroux, que interpreta a un tipo muy en la línea del universo Fallout. Sawyer dice que no está "demasiado enfadado" por los cambios que hicieron para que el guion funcionara. Vamos, que es un tío sensato que entiende que una serie y un juego son medios distintos, y que hay que adaptarse.

Así que ya sabes, si eres de los que se quejan de que la serie no es exactamente igual que el juego, igual deberías escuchar a Sawyer. Porque al final, lo que importa es que la esencia está ahí: el humor negro, el caos, la sensación de que todo puede ir a peor en cualquier momento. Y eso, amigos, es lo que hace que Fallout sea Fallout.

Segun ha adelantado el medio PC Gamer.

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