La ESA se ha vuelto loca: dice que los servidores privados de Minecraft son ilegales y piratería
Catch me on the corner selling server.jar out of a long trenchcoat.
Imagínate que estás en el bar con los colegas, uno te dice: 'Oye, que montar un server de Minecraft con los amigos es ilegal'. Te ríes, le das un trago y dices: 'Venga ya, tío, no me jodas'. Pues eso mismo le ha pasado a la industria del videojuego esta semana, pero en serio, y en un juzgado de California.
La Entertainment Software Association (ESA, la patronal de los videojuegos en Estados Unidos) ha soltado una de esas perlas que te dejan con la boca abierta. En una audiencia sobre la ley 'Protect Our Games Act' (AB 1921), que busca obligar a las editoras a dejar los juegos funcionales cuando los abandonan, una representante llamada Jennifer Gibbons declaró que los servidores privados de juegos como Minecraft o Call of Duty son 'ilegales'. Y no solo eso: dijo que 'lo consideramos piratería'.
Vamos a ver, señora Gibbons. ¿Usted sabe que Minecraft, el juego que vende Microsoft, te permite descargar el archivo .jar para montar tu propio server desde su web oficial? Es literalmente una funcionalidad que ellos mismos promocionan. Pero ella, en su sabiduría, respondió a un asambleísta que hablaba de mantener juegos vivos con servidores comunitarios diciendo que 'no están afiliados a Microsoft' y que 'no cumplen los mismos estándares de seguridad'. Vamos, que si no es oficial, es malo.
Y entonces llegó la pregunta del senador: '¿Es como el mercado negro de los videojuegos?' Y Gibbons, sin pestañear: 'Sí. De hecho, lo consideramos piratería. Tenemos dos demandas pendientes contra servidores privados'. Hasta sacó a relucir el informe de la USTR (Oficina del Representante de Comercio de EE.UU.) que señala algunos servidores como 'mercados notorios' por su piratería.
Vamos a aclarar algo: un servidor privado de Minecraft donde tú y tus colegas jugáis con vuestras reglas no es lo mismo que una página que vende copias piratas de juegos. Es como decir que organizar un partido de fútbol en un parque es ilegal porque la FIFA no lo supervisa. Es una tontería tan grande que duele.
Lo que está pasando aquí es que la ESA está defendiendo el modelo de negocio de las grandes editoras a costa de la comunidad. Quieren que todo pase por sus servidores, por sus suscripciones, por su control. Y si la ley AB 1921 sale adelante, obligaría a las empresas a dejar los juegos funcionales cuando los abandonan, lo que incluiría permitir servidores privados. Pero la ESA prefiere llamar 'piratas' a los jugadores que intentan salvar sus juegos favoritos.
Al final, esto no va de legalidad, va de poder. De que las grandes empresas quieren tener el control total de lo que haces con un producto que has comprado. Y mientras, los jugadores se quedan con la sensación de que, si no pagas su cuota, eres un delincuente. Menuda tomadura de pelo.
Segun ha adelantado el medio PC Gamer.



