Remake de Ocarina of Time: Nintendo nos toma el pelo (y nosotros encantados)
Remake de Ocarina of Time: Nintendo nos toma el pelo (y nosotros encantados)
Vale, colega, respira hondo. Otro rumor de que Nintendo va a sacar el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Sí, el mismo que llevamos oyendo desde que el mundo es mundo y Link tenía menos arrugas que un bebé recién nacido. Pero esta vez, dicen, va en serio. O no. Total, da igual, porque nosotros vamos a comprarlo igualmente.
El cuento de la lechera (con gorra verde)
Mira, Ocarina of Time es una obra maestra. Lo sabemos todos. Pero que Nintendo nos venda el mismo juego cada década con cuatro texturas mejoradas y un filtro de Instagram es, como poco, una tomadura de pelo con clase. Y lo peor es que les funciona. ¿Por qué? Porque el juego es tan bueno que hasta un port en una Nintendo Switch con gráficos de GameCube nos parecería revolucionario.
Pero vamos a ser sinceros: un remake de verdad implicaría rehacerlo desde cero. Como el de Resident Evil 2 o el de Final Fantasy VII. Pero no, Nintendo prefiere sacar la misma mierda con un lavado de cara cutre y llamarlo "remasterización definitiva". Y nosotros, como borregos, lo compramos. Incluyendo a este que escribe.
¿Qué debería tener un remake de Ocarina of Time?
Si Nintendo se dejara de tonterías y nos diera un remake de verdad, esto es lo que tendría que incluir para no parecer una estafa:
- Gráficos de nueva generación: No, no vale con poner el motor de Breath of the Wild y ya. Queremos un Hyrule que parezca real, no un decorado de cartón piedra. Texturas 4K, iluminación dinámica, sombras suaves... vamos, lo que haría cualquier estudio con dos dedos de frente.
- Controles modernos: Que no, que ya no estamos en 1998. La cámara tiene que ser libre, el movimiento fluido y la espada no puede ser un palo de escoba. Y por favor, que se pueda esquivar y atacar con gracia, no como un robot con artrosis.
- Más contenido: Vale, el juego original es enorme, pero un remake podría añadir mazmorras nuevas, jefes alternativos o una historia expandida. Pero no, Nintendo prefiere dejarlo tal cual y venderte el mismo DLC de la ropa de Link por 10 euros.
- Doblaje al español: Ya está bien de leer subtítulos mientras Link hace gestos de mudo. Que pongan voces, coño. Y no me vengas con que "rompe la esencia del juego". La esencia es pasarlo bien, no leer como si estuvieras en un examen de lengua.
El problema de fondo: la nostalgia
El verdadero problema es que Nintendo sabe que la nostalgia vende. Y vende mucho. Por eso nos cuelan el mismo juego una y otra vez, como si fuéramos adictos a la melancolía. Y lo somos. Porque cuando suena la música del Templo del Tiempo, se nos pone la piel de gallina y se nos olvida que estamos pagando 60 pavos por lo mismo que ya teníamos.
Pero oye, si al final lo sacan, lo compraré. Y tú también. Porque somos unos pringaos. Pero al menos, que sea un remake digno, no un parche con 4K. Que nos tomen el pelo, pero con estilo.
¿Merece la pena esperar?
Mira, si eres de los que aún no ha jugado a Ocarina of Time, tienes suerte. Puedes esperar a que salga este hipotético remake y disfrutarlo como dios manda. Si ya lo has jugado, te recomiendo que no te hagas ilusiones. Nintendo hará lo mínimo indispensable para sacarte la pasta, y tú se la darás. Es la ley de la vida.
En resumen: el remake de Ocarina of Time llegará (quizá, algún día, tal vez) y será una mezcla de hype y decepción. Pero al final, lo importante es que el juego sigue siendo una obra maestra. Aunque nos la vendan envuelta en papel de regalo caducado.
Fuentes: Análisis de Vandal sobre posibles remakes de Nintendo (2023), rumores de Bloomberg sobre proyectos de Nintendo (2024), tendencias de Google Trends España (marzo 2025), artículo de MeriStation sobre la nostalgia en la industria del videojuego.
Fuentes: Análisis de Vandal sobre posibles remakes de Nintendo (2023), rumores de Bloomberg sobre proyectos de Nintendo (2024), tendencias de Google Trends España (marzo 2025), artículo de MeriStation sobre la nostalgia en la industria del videojuego.



