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Videojuegos

Shawn Layden, el ex de PlayStation, y su defensa del PC: ¿estrategia o necesidad?

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Shawn Layden, the former President and CEO of Sony Interactive Entertainment of America, has explained why PlayStation's PC strategy made sense.

Shawn Layden, el ex de PlayStation, y su defensa del PC: ¿estrategia o necesidad?

Mira, no sé si te acuerdas de Shawn Layden. Fue el que mandaba en PlayStation América hasta que se fue en 2019. Pues este tío ha vuelto a hablar, pero no para soltar el típico discursito corporativo de 'somos los mejores'. No, ha salido a defender la movida de llevar juegos de PlayStation al PC. Y ojo, porque lo hace justo cuando Sony parece estar echándose atrás con los lanzamientos multiplataforma.

Vamos a ver, que Layden no es tonto. Él sabe que el PC no es un capricho, es una necesidad. La industria ha cambiado, los márgenes son más finos que el papel de fumar y los juegos cuestan un pastón. Así que, ¿por qué no vender Ghost of Tsushima o Horizon a los que juegan con teclado y ratón? Pues porque hay una parte de la comunidad que se lo toma como una traición. '¡Cómo se atreven a sacar mis exclusivos en PC!', dicen. Pero Layden lo explica claro: no es que quieran, es que tienen que hacerlo para seguir vivos.

El tema es que Sony ahora está dudando. Después de ver que Helldivers 2 fue un exitazo en PC, pero también que otros títulos no han volado tanto, se están replanteando si merece la pena. Pero Layden insiste: la estrategia de PC no es un error, es una evolución. Y tiene razón. Si no vendes en PC, te estás perdiendo un pastizal, y más ahora que los costes de desarrollo están por las nubes.

Lo que me mola de Layden es que habla sin pelos en la lengua. No dice 'exploramos nuevas oportunidades de crecimiento' ni mierdas así. Dice directamente: 'El PC es un mercado que no podemos ignorar'. Y punto. Porque al final, los que se quejan de que 'se pierde la exclusividad' son los mismos que luego lloran porque los juegos salen rotos o con microtransacciones. El negocio es el negocio.

Así que, mientras Sony se debate entre si seguir o no, Layden ya ha dado su veredicto. Y yo, personalmente, le compro el discurso. Prefiero que los juegos lleguen a más gente y que el estudio tenga pasta para hacer cosas chulas, a que se queden en una burbuja de plástico que solo beneficia a cuatro nostálgicos.

Segun ha adelantado el medio IGN.

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