Teamfight Tactics le da la patada a MacOS (y a los móviles más viejos) en plena mudanza técnica
Vale, colega, si eres de los que juega al Teamfight Tactics en un Mac, tengo malas noticias: Riot te ha dejado en la estacada. Bueno, no para siempre, pero sí para el corto plazo. Resulta que con el parche 18.1 han decidido cargarse el soporte para M
Vale, colega, si eres de los que juega al Teamfight Tactics en un Mac, tengo malas noticias: Riot te ha dejado en la estacada. Bueno, no para siempre, pero sí para el corto plazo. Resulta que con el parche 18.1 han decidido cargarse el soporte para MacOS, y de paso también para los móviles con poca memoria: los de 2GB en iOS y los de 2 o 3GB en Android. Vamos, que si tienes un dispositivo que ya no es precisamente nuevo, te toca buscar alternativas.
La jugada no es nueva del todo. Ya se sabía que iban a dejar atrás el motor Hextech para pasarse al Unreal Engine, que según ellos les da más herramientas y control sobre el juego. Pero lo que no esperaba nadie es que, en el proceso, dejasen tirados a los usuarios de Apple. Y no es que sea un cambio definitivo, porque han prometido que están currando para traer de vuelta el soporte en el futuro. Mientras tanto, toca esperar o pasarse a Windows si quieres seguir dándole al autobattler.
Lo bueno es que tu cuenta no se va a ver afectada, ni los contents que hayas comprado o desbloqueado. Eso sí, con el cambio de motor te van a resetear los ajustes de preferencias, pero es una tontería que arreglas en un par de clics. Lo que sí cambia de verdad son los requisitos mínimos: ahora necesitas como mínimo Windows 10 (versión 19041 o superior), DirectX 11 y Shader Model 5. Vamos, que si estabas en un Mac con más años que la tos, igual era hora de plantearse la actualización.
El nuevo cliente no llega hasta el 9 de octubre, que es viernes. Y avisan de que la descarga inicial va a ser más gorda de lo normal, pero que luego los parches seguirán siendo lo de siempre. Para ir abriendo boca, han montado dos servidores de prueba pública (PBE). El primero, centrado en el Set 18, arranca el 14 de julio y dura cuatro semanas. El segundo, que empieza el 9 de septiembre, se centrará en el cliente de PC. Ahí podrás reportar bugs y dar feedback, que siempre viene bien.
En resumen: Riot ha hecho limpieza técnica y MacOS se queda fuera por ahora. Si eres de los que viven en el ecosistema Apple, te toca esperar o buscar un PC prestado. Pero oye, al menos no te borran la cuenta, que ya es algo.
Según ha adelantado el medio PCGamesN.



