The Witcher 1 Remake: El regreso de Geralt cutre y glorioso
The Witcher 1 Remake: El regreso de Geralt cutre y glorioso
Vale, confesadlo: cuando visteis el anuncio del remake de The Witcher 1, una parte de vosotros soltó una lagrimilla de nostalgia. La otra parte soltó una carcajada al recordar los combates que parecían bailar el chotis con espadas. CD Projekt RED ha decidido rescatar al Geralt más poligonoso y darle un lavado de cara que promete ser tan bestia como el lore de Sapkowski.
¿Qué coño va a cambiar?
El estudio polaco ha confirmado que el remake usará Unreal Engine 5 y no el motor casero REDengine (que ya tiene más parches que un chándal de mercadillo). Esto significa que los pantanos de Vizima dejarán de parecer un mapa de Minecraft hecho con prisas. Pero ojo, que no solo de gráficos vive el remake: el sistema de combate, ese engendro que mezclaba clics rítmicos con bugs, será rediseñado por completo. Esperad algo más parecido al combate fluido de The Witcher 3 que a la coreografía de un borracho en una boda.
Además, la narrativa se expandirá. La historia original ya era una pasada (investigar la muerte de una estría, política, sexo, más sexo, y monstruos), pero ahora incluirán misiones secundarias conectadas y decisiones que realmente afecten al mundo. Vamos, que si antes salvar a un campesino solo servía para que te diera una espada oxidada, ahora igual hasta te monta una taberna a tu nombre.
Lo que NO queremos ver (y seguro que lo meten)
- Microtransacciones: Si CD Projekt saca una skin de Geralt con bañador, juro que me hago streamer de FIFA.
- Combate por turnos: Que no, que es acción en tiempo real, no un RPG de mesa.
- Misiones de escolta: El que haya jugado al original sabe que escoltar a alguien era más estresante que hacer la declaración de la renta.
- Bugs de lanzamiento: Apuesta segura, pero confiemos en que los hayan cazado antes. O no, que luego sale el parche día 1 y arreglan la mitad.
¿Merece la pena ilusionarse?
Mira, siendo sinceros: el primer The Witcher envejeció como un yogur caducado al sol. Pero su historia, su ambientación y ese humor tan cafre que mezcla sexo, violencia y sarcasmo siguen siendo cojonudos. El remake es una oportunidad para que los nuevos jugadores (los que entraron con la serie de Netflix o con el Witcher 3) entiendan de dónde viene todo. Y para los veteranos, será como reencontrarse con ese amigo que siempre iba borracho pero contaba las mejores historias.
Eso sí, no esperéis un juegazo revolucionario. Esperad un remake bien hecho, con cariño y con ganas de callar bocas. Si CD Projekt no la caga (que ya sabemos que pueden), tendremos el RPG perfecto para pasar el invierno. Y si la cagan, siempre nos quedará el Witcher 3 para llorar abrazados.
Fecha y plataformas (o la ausencia de ellas)
De momento, ni fecha ni plataformas concretas. Se rumorea que llegará a PC, PS5 y Xbox Series X/S (lógico, porque en Switch tendrías que jugar con resolución de Game Boy). El desarrollo está en fase temprana, así que calculad que lo veremos, como pronto, en 2027. Sí, 2027. Pero oye, mejor que salga bien a que salga pronto y parezca un Cyberpunk 2077 en versión medieval.
En resumen: rescatad vuestras espadas de plata, afilad el sarcasmo y preparaos para volver a Vizima. Pero esta vez sin que el juego se os cuelgue cada vez que entráis en una taberna. O con menos frecuencia, al menos.
Fuentes: Anuncio oficial de CD Projekt RED (octubre 2022), entrevista a Adam Badowski en IGN, análisis de The Witcher 1 en Eurogamer, tendencias de Google Trends España (marzo 2025).



