Torpor Games se hincha a anunciar DLCs y un spin-off de Suzerain: la precariedad les ha espabilado
"For the longest time, we went one by one," Ata Sergey Nowak, co-founder of Torpor Games, the studio behind strategy game Suzerain, tells me, explaining the four year gap between the game's release and its first DLC. "Our games take a long time, our staff was very limited, and our financing was very project-to-project." So it was a little surprising he wa
Tranquilos, que no me he vuelto loco. Sé que Suzerain salió hace ya cuatro años y que hasta ahora solo hemos tenido un DLC, el de Kingdom of Rizia. Pero resulta que Ata Sergey Nowak, el tío que lleva Torpor Games, ha soltado una bomba: no uno, ni dos, sino tres proyectos nuevos basados en ese mundo de política ficción que tanto os gusta. Dos DLCs y un spin-off de estrategia por turnos. Y todo antes de que saquen su próximo juego grande, The Conformist. Vamos, que se han puesto las pilas de golpe.
Y ojo, que no es porque les haya dado un subidón de creatividad y ya. La cosa va de supervivencia. Resulta que Torpor ha estado viviendo al día, proyecto a proyecto, sin apenas colchón. Nowak lo cuenta claro: “Durante muchísimo tiempo, íbamos uno a uno”. O sea, que cada vez que sacaban algo, era un volver a empezar. Y con un equipo pequeño, los tiempos se alargan. Pero entonces pasó lo de siempre en esta industria de mierda: vieron cómo estudios enteros cerraban a su alrededor, cómo colegas se quedaban en la calle, y dijeron “hostia, igual tenemos que diversificar o nos llevan por delante”.
Porque sí, Suzerain fue un éxito de crítica y de nicho. La peña flipó con esa mezcla de novela visual y estrategia política, donde eres el presidente Anton Rayne y tienes que lidiar con una crisis detrás de otra. Pero el éxito no te paga las facturas si solo tienes un juego. El DLC de Kingdom of Rizia fue un punto de inflexión: multiplicaron por tres los jugadores simultáneos, pasando de mil a más de tres mil cuatrocientos. Eso llamó la atención de inversores como Sisu Game Ventures y 1Up Ventures, que al final del año pasado metieron pasta. Y con esa pasta, Torpor ha podido planificar a lo grande.
¿Y qué es lo que han anunciado? Pues dos DLCs que exploran rincones del mundo de Suzerain que no habíamos visto. Uno te mete en la piel de un periodista, con todo lo que eso implica en un país donde la libertad de prensa brilla por su ausencia. Otro te lleva a un país vecino con su propia movida política. Y luego el spin-off, que es un juego de estrategia por turnos al más puro estilo XCOM, pero con la chicha política de Suzerain. Vamos, que si te gustó el original, tienes material para hartarte.
Pero lo que mola de verdad de este movimiento es la actitud. Torpor no está haciendo esto porque sí. Están usando estos proyectos como un escudo. Como dice Nowak: “Hemos visto lo cerca que se puede estar del abismo. No queremos que nos pase”. Y es que en un sector donde los estudios cierran como churros, tener varios productos en marcha es como tener un colchón. Si uno falla, te queda el otro. Y si todos funcionan, pues mejor.
Además, esto les permite no depender de un solo lanzamiento grande. The Conformist, su próximo título principal, es una apuesta fuerte. Pero si mientras tanto van soltando contenido de Suzerain, mantienen a la comunidad enganchada y los ingresos fluyen. Es una estrategia de manual, pero que muy pocos estudios pequeños se pueden permitir. Torpor ha sabido leer el momento y aprovechar la inyección de pasta para asegurarse el futuro.
Y ojo, que no es solo una cuestión de supervivencia. Es también de ambición. Porque estos proyectos no son parches ni contenido cutre. Son propuestas con entidad propia. El spin-off de estrategia por turnos, por ejemplo, promete llevar la tensión política a otro nivel, con decisiones tácticas que afectan al mapa global. Los DLCs, por su parte, profundizan en temas que en el juego original solo se rozaban, como el papel de los medios o las tensiones regionales.
En resumen, Torpor Games ha pasado de ir con el agua al cuello a nadar a lo grande. Han visto cómo otros se ahogaban y han decidido que no les pille el toro. Y encima, nos dan más juegos. Así que, si eres de los que se vició con Suzerain, prepárate. Porque esto no ha hecho más que empezar.
Según ha adelantado el medio Rock Paper Shotgun.



