Wax Heads: el simulador de tienda de discos que no sabías que necesitabas (y no va de poner estanterías)
Wax Heads has a focus on story.
Tío, que estamos hasta los mismísimos de juegos donde lo único que haces es reponer latas de atún y sonreír a clientes virtuales. Ya sabes, esos 'shop sims' que parecen hechos por alguien que nunca ha pisado un trabajo de mierda. Por eso, cuando me topé con Wax Heads, pensé: 'otro más, pero con vinilos'. Y no, colega. No.
Wax Heads va de otra cosa. Es como si juntaras Strange Horticulture con el espíritu de una tienda de discos cutre de barrio, de esas donde el dueño tiene más pelos en la barba que clientes. Aquí no eres un dependiente autómata. Eres alguien que escucha, que mira, que huele (bueno, no tanto) el ambiente para pillar qué coño necesita ese tío que entra con cara de no saber ni cómo se llama. Y eso mola.
La historia arranca en Repeater Records, una tienda que tira porque sí, porque la escena local la mantiene viva a base de conciertos y fanzines. Tú trabajas allí, y tu puto trabajo es averiguar qué disco busca cada cliente. Pero no te creas que te lo ponen fácil. No, no. Algunos llegan y sueltan: 'Busco algo con un saxofón en la portada'. Y tú tienes que rebuscar entre discos inventados, leer reseñas en un periódico ficticio, cotillear una red social llamada Phonogram y hasta fijarte en cómo viste el cliente para sacar pistas. Es como un puzzle, pero con más soul y menos puzle de esos de encajar piezas.
Lo mejor es que los personajes tienen chicha. Los empleados son unos bichos raros con sus propias historias, los clientes son entrañables o pesados, y los discos... joder, ojalá fueran reales. Hay una banda de metal que se rumorea que mató a su cantante original, y las descripciones de los álbumes están tan bien escritas que te crees que existen. Hasta puedes poner canciones en la gramola, cada una clavada a un subgénero de mierda que ni sabías que existía. Y te entran ganas de escucharlas de verdad.
Entiendo que al principio puedas pensar: '¿Un juego sobre recomendar discos? Vaya coñazo'. Pero no, tío. Es más sobre conectar con la gente, sobre entender que a veces un álbum puede cambiarle la vida a alguien, y que tú, desde detrás del mostrador, tienes el poder de hacer que eso pase. No es solo un simulador, es una historia de música y humanidad. Y está dibujado con un estilo que mezcla Scott Pilgrim con Empire Records, que ya es decir.
Si estás harto de juegos donde solo pones cajas en estanterías, pruébalo. Wax Heads te va a recordar por qué te metiste en esto de los videojuegos: para sentir algo, no solo para farmear puntos.
Segun ha adelantado el medio PC Gamer.



