Xbox pone carteles de 'EXCLUSIVO' en su tienda para que no te líes (o te líes más)
Xbox has rolled out a new label for console exclusive games, visible now on your Xbox Series X/S dashboard.
Mira, tío, Xbox acaba de hacer una jugada que es como poner un cartel de 'Aquí hay obras' cuando ya llevas un año desviándote por calles alternativas. Resulta que en el dashboard de las Series X/S han empezado a etiquetar algunos juegos con un sello de 'EXCLUSIVE', como si fuera un sello de calidad o algo así. El primero en lucirlo es el nuevo Gears of War: E-Day, que sale en octubre de 2026.
Y oye, está bien que te lo pongan fácil, porque el tema de qué juegos son exclusivos de Xbox y cuáles no, es un lío de cojones. Phil Spencer y los suyos llevan meses soltando la misma cantinela de 'caso por caso', 'depende del juego', 'si es multijugador y servicio en vivo, va a todas partes'. Vamos, que ni ellos mismos lo tienen claro. Y ahora, para rematar, te ponen una etiqueta que dice 'exclusivo' pero el juego también sale en PC. Vamos, exclusivo de ecosistema, no de consola. Ya me dirás.
Lo gracioso es que esto llega después de que hace nada confirmaran que Gears of War: E-Day no va a salir en PS5, como se había rumoreado. O sea, que al final han decidido que las sagas grandes sí las guardan para ellos, pero cosas como Sea of Thieves o Grounded las sueltan en la competencia para ver si sacan pasta. Y ahora, con la etiqueta, te dicen: 'Eh, este sí es nuestro, no te confundas'. Pero luego Matt Booty, el jefazo de contenidos, dice que los juegos multijugador gordos y los de servicio en vivo seguirán siendo multiplataforma. Vamos, que si quieres jugar al próximo Gears, cómprate una Xbox o un PC, pero si lo que te va es el Fornite de turno, da igual.
A mí me parece que esto es un parche, una manera de intentar poner orden en el caos que ellos mismos han creado. Porque, seamos sinceros, el mensaje de 'exclusivos importantes sí, pero no todos, y depende' es un poco como el político que promete cosas sin concretar. La etiqueta está bien para el que va perdido, pero al final lo que importa es si los juegos molan. Y Gears: E-Day pinta bien, Clockwork Revolution también, pero quedan años para eso. Mientras tanto, que sigan poniendo cartelitos, que a mí me da igual, pero que no se crean que con eso arreglan la confusión.
Segun ha adelantado el medio IGN.



